
01 / IDENTIDAD
Digital Human
Hoja de personaje, 3 stills y video de 10–15 s.
Núcleo requerido · identidad y dirección.MAX SARLIJA ACADEMY / COHORTE 01
Enero 2027 · 7 semanas · USD 800
STOP GENERATING.
START PRODUCING.
Convertí tu criterio visual en un proceso de producción. Dirigí imágenes, construí consistencia y entregá un workflow que se pueda repetir.
Cupos limitados · Admisión por postulación
Fecha exacta, día y horario semanal por confirmar.

01 / EL RESULTADO ES UN PROCESO
Del brief a la entrega: intención creativa, fundamentos de modelos, control de identidad y decisiones que puedas explicar. Aprendé a preparar entregables con criterios de cliente y a documentar cómo llegaste a ellos.

01 / IDENTIDAD
Hoja de personaje, 3 stills y video de 10–15 s.
Núcleo requerido · identidad y dirección.
02 / FIDELIDAD
3 key visuals y spot de producto de 10–15 s.
Núcleo requerido · producto, materiales y composición.
03 / CONTROL
2 stills (hero + lifestyle) y reel 9:16 de 10–15 s.
Núcleo requerido · diseño, reflejos y continuidad.
04 / NARRATIVA
Storyboard requerido y ejercicio de secuencia de 15–30 s.
Secuencia como ampliación · alcance ajustable.Material conceptual original generado con IA para ilustrar las áreas del programa. No son resultados de alumnos ni garantizan el resultado individual. El video es un montaje de imágenes animadas; no demuestra inferencia en ComfyUI ni continuidad generativa.
02 / TU BASE CREATIVA, UN NUEVO LENGUAJE
CGI, VFX y 3D. Filmmaking, edición y motion design. Dirección creativa y technical art.
No necesitás experiencia con ComfyUI ni programación. Sí una base digital y visual, disponibilidad para practicar y acceso local o cloud a las herramientas.
Práctica sugerida: 6–8 horas por semana. La dedicación real varía según experiencia y alcance. Portfolio opcional para la admisión.
03 / SIETE SEMANAS, UNA LÓGICA DE PRODUCCIÓN
Un programa ambicioso, con entregas centrales y ejercicios de ampliación diferenciados. La semana 6 combina dos introducciones intensivas con material asincrónico.
Difusión, transformers, latentes, checkpoints, inferencia, conditioning, seeds, LoRAs y conceptos de fine-tuning. Prompts estructurados, referencias, skills, templates, briefs y decisiones técnicas.
Entrega: Brief de producción, referencias visuales, prompts versionados y criterios de aceptación.
Acceso local/cloud, modelos, nodos, sampling, loaders, conditioning, ControlNet, reproducibilidad, debugging, organización y documentación. Introducción al vibe coding para utilidades del workflow.
Entrega: Workflow reproducible de generación de imágenes, con dependencias y documentación.
Repositorios, model cards, licencias y descargas. Uso de LoRAs existentes (sin entrenamiento completo), identidad por referencia, hojas de personaje, rostro/cuerpo, expresión, iluminación y continuidad de planos.
Entrega: Personaje digital original y hoja de identidad controlada.
Creación y dirección de humanos digitales: vestuario, styling, entornos, poses, consistencia, image-to-video, actuación, selección de planos y montaje.
Entrega: 3 stills de campaña y video de 10–15 segundos, junto a la hoja de personaje.
Fidelidad de producto, geometría, logos, packaging, materiales e iluminación. Integración fotográfica, composición, publicidad en imagen y video y control de calidad.
Entrega: 3 key visuals y spot de producto de 10–15 segundos.
Diseño del vehículo, carrocería, ruedas, ópticas, logos, reflejos e integración. Movimiento de cámara y conducción. Storyboard, lentes, narrativa y continuidad espacial/temporal; introducción a workflows híbridos con Unreal. Semana intensiva dividida en dos áreas, con apoyo asincrónico.
Entrega: Núcleo: 2 stills automotive (hero + lifestyle), reel 9:16 de 10–15 segundos y storyboard de una cinemática.
Ampliación: Ejercicio de secuencia de videojuego de 15–30 segundos, ampliación ajustable o simplificable según carga y progreso.
Magnific y alternativas de upscale/finishing. Herramientas locales y gestionadas, costo/calidad, corrección de artefactos, versiones, especificaciones, packaging de portfolio y presentación.
Entrega: Portfolio final, paquete de workflow, breakdown de producción y evaluación.
04 / PORTFOLIO + EVIDENCIA TÉCNICA
Cuatro líneas visuales y un workflow de ComfyUI documentado: modelos, dependencias, settings, prompts, referencias e instrucciones de reproducción.
Se evalúan dirección visual, consistencia, control técnico y claridad de entrega. La secuencia de videojuego se adapta a la carga; su storyboard forma parte del núcleo requerido.
ASÍ SE CURSA
Una clase semanal de dos horas, recursos on-demand, tareas prácticas, comunidad durante la cohorte y evaluación final.
Una revisión individual asincrónica por semana: siete en total. Plazo propuesto: hasta 72 horas hábiles desde el cierre de cada entrega; pendiente de aprobación.
Grabaciones incluidas. Acceso propuesto por 12 meses, pendiente de confirmación.
05 / UN EJEMPLO COMERCIAL, NO UNA PROMESA
Una campaña publicitaria generativa de producto puede presupuestarse, como ejemplo, en USD 2.500 y requerir alrededor de dos semanas de producción. Aprendé el proceso técnico y creativo para construir un portfolio de servicios comerciales.
Los USD 1.700 son la resta de la matrícula al precio bruto del ejemplo, antes de producción, impuestos, marketing, software/GPU, trabajo, captación de clientes y financiación de la matrícula. Dos semanas es una estimación ilustrativa, no universal. Los ingresos dependen del proyecto, mercado y experiencia; no están garantizados. No se promete conseguir clientes ni recuperar la inversión.
06 / EVALUACIÓN Y CERTIFICADO
Certificado de finalización de Max Sarlija Academy, otorgado al aprobar los requisitos. El emisor es la academia; no certifican Epic Games, Autodesk, Hugging Face, ComfyUI ni otros proveedores.
La verificación pública para GENAI ARTIST está pendiente de integración. El certificado deberá incluir nombre, programa, fecha de finalización, horas, competencias evaluadas e ID único. URL/QR solamente cuando exista verificación real.
Pendiente de aprobación académica.
Umbral propuesto: 70/100 y presentación de los proyectos finales requeridos.
07 / LA ACADEMIA
Fundador de Max Sarlija Academy. Dirección académica en la intersección entre producción, formación y comunidad.
Conocer al equipo y la dirección académica ↗Asignación docente específica de esta cohorte pendiente de confirmación.
08 / TU PRÓXIMA ETAPA
USD 800por estudiante · 7 semanas
Cupos limitados. Propuesta: 12–15 participantes; máximo 15 en la primera cohorte, sujeto a confirmación.
No incluye automáticamente suscripciones de terceros, GPU cloud, créditos de generación ni hardware. No incluye feedback ilimitado ni garantiza empleo o clientes. Requisitos de cómputo y licencias se informarán antes de cualquier pago.
No hay cuotas, descuentos ni modalidad de pago confirmados. Postularte no genera ningún cobro.
SOLICITUD DE RESERVA / GENAI ARTIST
Vamos a revisar tu perfil y contactarte dentro de las próximas 24 horas de recibir tu solicitud. La reserva de vacante se confirma después de la admisión; completar este formulario no genera un cobro.
Recorrido en vista previa. Podés explorar los pasos con datos ficticios. El envío está deshabilitado: no se guardan datos ni se envían correos.
09 / ANTES DE POSTULARTE
No. Sí necesitás alfabetización digital y visual básica: organizar archivos, usar herramientas creativas y trabajar con referencias. Revisamos tu experiencia previa y objetivos en la postulación.
Podés trabajar con acceso local o cloud. Revisamos tu disponibilidad de hardware antes de la admisión; los requisitos dependen de los modelos y workflows. No se promete compatibilidad con cualquier GPU.
Suscripciones, hardware, GPU cloud y créditos de generación de terceros no están incluidos automáticamente. Se aclararán las herramientas, licencias y requisitos antes del pago. No hay cuotas ni descuentos confirmados.
Inicio en enero de 2027; fecha exacta y horario semanal pendientes. Una clase de 2 horas por semana, durante 7 semanas. Práctica sugerida: 6–8 horas semanales; la carga real depende de tu experiencia y del alcance.
Sí, las grabaciones están incluidas. Se propone un acceso de 12 meses, pendiente de confirmación.
Una revisión personalizada asincrónica por alumno y por semana: siete en total. No es feedback ilimitado. SLA propuesto: hasta 72 horas hábiles desde el cierre de la entrega, sujeto a aprobación.
No. Revisamos experiencia visual/digital, objetivos, portfolio opcional, acceso a GPU/cloud y disponibilidad. La postulación no implica aceptación ni cobro. La matrícula se coordina después de la admisión y de informar las condiciones finales.
Max Sarlija Academy, al aprobar los requisitos. No es una certificación de Epic Games, Autodesk, Hugging Face, ComfyUI ni de otro proveedor. La verificación pública para este programa está pendiente de integración.
Usá material propio o con permisos y licencias compatibles con el proyecto, incluidos modelos y LoRAs. Para la imagen de personas necesitás el consentimiento correspondiente. El uso promocional de tus entregas requiere autorización separada; postularte no cede esos derechos.
El objetivo es construir un portfolio y un proceso reproducible. La calidad final depende de tu base, práctica y revisiones. La secuencia de Game Cinematics es una ampliación ajustable; no se garantiza un nivel profesional automático ni ingresos.
DESPUÉS DE ENERO / RECORRIDO PREVISTO
Advanced Pipelines · previsto para marzo de 2027. Entrenamiento LoRA, fine-tuning, Hugging Face buckets/Spaces, Vast.ai, fal, automatización y ComfyUI para VFX: chroma, reemplazo facial y workflows de cine/series.
Apps, herramientas, plugins, interfaces web con backend ComfyUI, custom nodes, Docker, despliegue cloud y render. Fecha por definir.
Ofertas en planificación: precios y duraciones pendientes. No se venden ni se habilita checkout para estos módulos. Integraciones y colaboraciones específicas se anunciarán únicamente al confirmarse.
ENERO 2027 / GENAI ARTIST
USD 800 · Admisión por evaluación de perfil
Suscripción · Academia
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