Escuela de programación · Web · Apps · Videojuegos · Pipeline

Aprendé a programar con IA,no a pesar de ella.

Codemy es la escuela de programación de Max Sarlija Academy. Cuatro carreras on-demand — web, apps, videojuegos y pipeline — donde construís software real con Claude Code desde el módulo 1.

El problema

Los cursos de programación te siguen enseñando a escribir código a mano.

Escribir código dejó de ser el cuello de botella. Decidir qué construir, cómo sostenerlo y por qué, no.

Lo que se paga hoy no es tipear sintaxis. Es tener criterio de ingeniero para resolver un problema con software que funciona y no se cae.

Los cuatro tracks

Cuatro carreras, un mismo método.

Web Development

De la primera etiqueta HTML a una aplicación con usuarios, base de datos y dominio propio.

Trabajás con

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • React
  • Next.js
  • Supabase
  • Vercel

Te llevás hecho

  • Una app con login y base de datos, publicada y andando
  • Un panel de administración para gestionarla
  • Tu propio dominio conectado
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Python & Apps

Automatizás lo que hoy hacés a mano y lo convertís en una herramienta que otros pueden usar.

Trabajás con

  • Python
  • FastAPI
  • SQL
  • Pandas
  • Requests
  • Docker

Te llevás hecho

  • Un script que te ahorra una tarea repetitiva por semana
  • Una API propia documentada y consumible
  • Una app de escritorio o CLI que instalás y usás
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Videojuegos

De la lógica base al juego que se puede jugar de principio a fin, en los dos motores de la industria.

Trabajás con

  • C#
  • Unity
  • C++
  • Unreal Engine
  • Blueprints

Te llevás hecho

  • Un juego jugable completo, con menú, niveles y final
  • Un sistema de combate o físicas propio
  • Tu build exportada y lista para compartir
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Pipeline Development

Escribís las herramientas que usa el resto del estudio. Es el perfil que más se busca y menos se enseña en español.

Trabajás con

  • Python
  • Maya
  • Blender
  • Unreal
  • USD
  • Qt

Te llevás hecho

  • Un plugin propio instalado en Maya o Blender
  • Un proceso de exportación automatizado de punta a punta
  • Una herramienta con interfaz que usa tu equipo
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Sin decidir todavía

Los cuatro tracks, abiertos.

No hay que elegir: con la suscripción se abren los cuatro. Empezás por el que te interesa y cruzás cuando quieras.

Qué podés construir

Cosas concretas que salen de estos tracks, con el tiempo real que lleva armarlas una vez que sabés.

Sistema de turnos para un negocio chico

Reservas online, recordatorios por mail y un panel donde el dueño ve la agenda del día. Lo pide cualquier consultorio, peluquería o taller.

Tiempo de construcción
2 a 3 semanas
Dónde vive
Venta directa al negocio, con una cuota mensual de mantenimiento

Tienda online con pagos

Catálogo, carrito, cobro con Mercado Pago y panel de pedidos. Sin depender de la comisión de un marketplace.

Tiempo de construcción
1 mes
Dónde vive
Proyecto a medida para una marca, o producto propio

Automatización de facturación

Lee las planillas que hoy alguien completa a mano, genera los comprobantes y los manda. Le devuelve un día por semana a un estudio contable.

Tiempo de construcción
1 a 2 semanas
Dónde vive
Servicio a estudios y pymes, cobrado por implementación

Panel de métricas conectado

Junta los datos que el cliente ya tiene desperdigados en varias herramientas y los muestra en un solo tablero que se actualiza solo.

Tiempo de construcción
3 semanas
Dónde vive
Suscripción mensual por cliente

Juego corto publicable

Un juego completo de una o dos horas: empieza, se juega, termina. Lo suficiente para publicarlo o para mostrarlo en una entrevista.

Tiempo de construcción
2 meses
Dónde vive
itch.io, Steam, o como pieza central de tu portfolio

Plugin para Blender o Maya

Una herramienta que resuelve una tarea repetitiva que hoy hacen miles de artistas a mano, con su interfaz y su documentación.

Tiempo de construcción
3 a 4 semanas
Dónde vive
Blender Market, Gumroad, o licenciado a un estudio

Los tiempos son de construcción, para alguien que ya terminó el track. No son una promesa de ingresos.

A qué puesto te lleva cada track

Los cuatro tracks apuntan a roles que existen y se contratan. Estas son las referencias públicas de cada uno.

Sueldos anuales en dólares · ZipRecruiter · mercado de Estados Unidos · julio de 2026
Rol Percentil 25 Promedio Percentil 75
Full Stack Developer Web Development Construye y mantiene aplicaciones web completas: interfaz, servidor y base de datos. Percentil 25US$ 102.500 PromedioUS$ 123.262 Percentil 75US$ 142.000
Python Developer Python & Apps Automatiza procesos, arma APIs y construye las herramientas internas de una empresa. Percentil 25US$ 100.500 PromedioUS$ 121.932 Percentil 75US$ 138.500
Game Developer Videojuegos Programa sistemas de juego —combate, físicas, interfaz— dentro de un motor. El puesto agrupa perfiles muy distintos, de junior a lead, así que la dispersión es alta. Percentil 25US$ 81.500 PromedioUS$ 108.471 Percentil 75US$ 124.000
VFX / Pipeline Technical Director Pipeline Development Escribe las herramientas y automatizaciones que usa todo el equipo de producción. Es un rol que suele pedir experiencia previa en producción: la distancia entre el percentil 25 y el 75 es la más grande de los cuatro. Percentil 25US$ 68.000 PromedioUS$ 115.510 Percentil 75US$ 154.500

Cifras en dólares, agregadas de avisos de trabajo publicados en Estados Unidos. No son sueldos argentinos: son la referencia del mercado al que se accede trabajando remoto para el exterior. Ver la fuente. Para el mercado argentino, la referencia del sector es la encuesta de sueldos de Sysarmy. Ver la encuesta.

Cómo funciona

De cero a certificado, a tu ritmo.

  1. 01

    Entrás cuando querés

    Sin horarios, sin cohortes, sin esperar a que arranque nada.

  2. 02

    Construís

    Cada módulo termina en una entrega funcionando. No hay clases grabadas: se cursa leyendo y escribiendo código.

  3. 03

    Te corrige una persona

    Nota, comentarios escritos, audio y marcas sobre tu video. Reentregás hasta que esté.

  4. 04

    Certificás

    Examen final único por alumno. Certificado de Max Sarlija Academy.

Cómo se cursa

Todo abierto desde el primer día.

Sin cohortes, sin horarios y sin orden obligatorio. Entrás y está todo.

Lo que realmente aprendés

Vibe coding no es un módulo. Es el método.

La IA escribe el código. Vos decidís qué se construye, cómo se estructura y qué pasa cuando falla.

Eso es criterio de ingeniero: separar el problema en partes, elegir entre dos soluciones que funcionan, ver dónde se va a romper antes de que se rompa, y sostener algo que otro va a tener que leer dentro de un año.

Configurás Claude Code, escribís tu CLAUDE.md, armás tus tools — pero lo que se entrena en cada entrega es el juicio para dirigir todo eso.

Salís sabiendo resolver problemas con software, no repitiendo un tutorial.

Credenciales

La misma academia que ya formó a la industria.

+1.500 artistas formados

Alumnos en ILM · Weta FX · Framestore · DNEG · Netflix · Globant

  • Unreal Authorized Training Center
  • Epic Games Authorized Instructor (Gold)
  • Autodesk Authorized Educators
  • ArtStation School Verified
  • The Rookies Partner
Cómo se entra

Codemy entra con tu suscripción.

No se compra por separado ni tiene cuota aparte: es una de las cuatro áreas que abre STUDIO PRO. Los cuatro tracks completos, y con la misma cuota también entra el catálogo de 3D, CGI e Unreal, la IA generativa y los workshops en vivo de cada mes.

  • Los 4 tracks completos, abiertos desde el primer día
  • Entregas corregidas por una persona, con audio y marcas sobre tu trabajo
  • Certificado por tramo con nombre de puesto
  • Y el resto de la academia, sin pagar nada aparte
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