← Workflows Hecho para ComfyUI ArchViz Production Workflow

Del plano al render y al video, dentro de un workflow ArchViz modular.

Convertí planos, referencias y vistas CAD/BIM en propuestas 2.5D, renders, variantes de materiales y presentaciones audiovisuales mediante un proceso visual, revisable y versionado en ComfyUI.

PLANO RENDER
Imagen ilustrativa, no es una salida del workflow.
  • Plano → 2.5D
  • Render por sector
  • Materiales A/B
  • Video local o cloud
  • Validación humana
  • Naming y versiones

Esquema de la estructura del grafo. Cada color es una etapa; el grupo resaltado es el que está corriendo.

El problema

La IA puede generar imágenes. El desafío es construir un proceso confiable alrededor de ellas.

Usada de forma improvisada, la IA le suma trabajo al estudio en vez de sacárselo. Cada prueba vive en un prompt distinto y nadie puede reconstruir qué salió de dónde.

  • Prompts dispersos que no se pueden repetir.
  • Variantes difíciles de comparar entre sí.
  • Cambios que nadie documentó.
  • Inconsistencia entre cámaras y sectores.
  • Referencias de materiales que se pierden en el camino.
  • Resultados conceptuales confundidos con documentación técnica.
La solución

Un sistema de producción, no un generador de imágenes.

Entradas, validaciones, generación, revisión y entrega ordenadas en un solo grafo. Recorre las etapas solo; tocá una para quedarte en ella.

01 / 9

CONTROL

Proyecto, sector, cámara, estilo y versión se definen una vez, arriba del grafo. Todo lo que sigue lee de acá.

Funciones principales

Lo que hace cada parte del grafo.

  • Plano a 2.5D

    Axonometrías tipo dollhouse a partir de un plano de planta, con tres estilos configurables sobre la misma referencia.

  • Plano o CAD/BIM a render

    Dos ramas separadas: una conceptual, para explorar, y una técnica, que parte de vistas exportadas de tu modelo.

  • Variantes de materiales

    Referencias A/B, máscaras por superficie y comparación bajo condiciones consistentes de cámara y luz.

  • Detalles por sector

    Cocina, estar y módulos reutilizables que se duplican para sumar ambientes sin rearmar el grafo.

  • Video híbrido

    LTX en tu máquina para pruebas, o MiniMax / Seedance vía integraciones compatibles cuando lo necesites.

  • Tour comercial

    Montaje de tomas aprobadas en una pieza para presentar al cliente o al desarrollador.

  • Validación

    Dimensiones de imagen, máscaras, estados de aprobación y bloqueos humanos antes de las etapas sensibles.

  • Entrega organizada

    Previews, máster neutro, versión comercial, naming por proyecto/sector/cámara y manifiesto de parámetros.

Plano 2.5D

Esquema del mecanismo. La salida real es una imagen generada a partir de tu plano, con el estilo elegido.

Para quién es

Pensado para quien entrega arquitectura, no para probar prompts.

  • Estudios de arquitectura

    Explorar propuestas con el cliente sin esperar una semana de render.

  • Interioristas

    Probar materiales y paletas sobre la misma cámara antes de decidir.

  • Equipos de ArchViz

    Sumar IA al pipeline sin perder naming, versiones ni control.

  • Desarrolladores inmobiliarios

    Material comercial por sector y un tour para la preventa.

  • Agencias de visualización

    Un flujo repetible para varios clientes a la vez.

  • Quienes ya usan ComfyUI

    Un grafo ordenado en vez de armar todo desde cero.

Tres estilos incluidos

La misma cámara, tres direcciones.

Los tres parten de la misma referencia, así la comparación es entre estilos y no entre encuadres. Son presets editables: las especificaciones de tu estudio tienen prioridad.

  • S01

    Minimalista cálido

    • Roble claro
    • Blanco mineral
    • Piedra beige
  • S02

    Contemporáneo mineral

    • Microcemento
    • Piedra gris
    • Metal oscuro
  • S03

    Natural mediterráneo

    • Cal
    • Madera
    • Terracota
Flujo de materiales

Ejemplo: la encimera de una cocina.

Una superficie, dos referencias, una decisión antes de pasar a video.

Esquema del mecanismo. En el workflow cada variante es un render desde la misma cámara, que cambia sólo la superficie enmascarada.

  1. 01

    Cargar el render aprobado

    El punto de partida ya pasó revisión: no se varía sobre algo que todavía puede cambiar.

  2. 02

    Incorporar referencias A y B

    Fotos o muestras de las dos encimeras candidatas.

  3. 03

    Definir la superficie con una máscara

    Sólo cambia la encimera; el resto del render queda como estaba.

  4. 04

    Generar variantes localizadas

    Misma cámara, misma luz, mismo encuadre para las dos.

  5. 05

    Comparar

    Escala, veta, juntas, herrajes y encuentros con los muebles.

  6. 06

    Aprobar una opción

    Recién ahí se habilita la etapa de video para ese sector.

Con fotos de referencia sin calibrar, el color es una aproximación: sirve para decidir, no reemplaza la muestra física.

El tipo de piezas

Exteriores, interiores y presentación.

Exterior de una casa contemporánea al anochecer, con pileta.
Exterior · anochecer
Estar con piso de roble en espiga y luz natural.
Interior · estar
Volumen de hormigón iluminado de noche.
Exterior · noche

Imágenes ilustrativas del tipo de pieza, no salidas del workflow. Acá se van a publicar capturas reales del workflow.

Local y cloud

Elegís dónde corre cada etapa.

Producción local

  • Mayor control de la infraestructura y del material del cliente.
  • Qwen para imagen y edición.
  • LTX para pruebas de video.
  • Requiere hardware, modelos y configuración compatibles.

Producción cloud

  • MiniMax o Seedance mediante integraciones compatibles.
  • Menor dependencia del hardware local.
  • Requiere cuenta, API, disponibilidad y créditos del proveedor.
  • No incluidos en el precio del workflow: el consumo se paga directo al proveedor.
Diseñado para revisión

Nada avanza sin que alguien lo apruebe.

Cada salida tiene un estado. El grafo puede bloquear renders, detalles o videos hasta que la etapa anterior esté aprobada, para no gastar horas de GPU sobre algo que después se descarta.

  1. BORRADORRecién generado, sin mirar.
  2. EN REVISIÓNAlguien del equipo lo está evaluando.
  3. APROBADOHabilita la etapa siguiente.
  4. RECHAZADOVuelve con la nota de por qué.
! Una comparación visual ayuda a revisar, pero no certifica dimensiones. El workflow incorpora referencias, máscaras, vistas CAD/BIM, comparaciones y puntos de aprobación para aumentar el control. La validación arquitectónica final continúa siendo responsabilidad del profesional.
En el día a día

Cómo se trabaja con él.

  1. 01

    Instalás y verificás

    Guía y lista de dependencias: custom nodes y modelos con la versión probada.

  2. 02

    Configurás el proyecto

    En el grupo de Control: nombre, sector, cámara, estilo y versión. Una sola vez.

  3. 03

    Generás y revisás por etapa

    Cada etapa espera la aprobación antes de que corra la siguiente.

  4. 04

    Entregás ordenado

    Naming consistente, máster neutro, copia comercial y manifiesto de qué salió de dónde.

Entregables

Lo que sale del workflow.

  • Imágenes 2.5D
  • Renders por sector y cámara
  • Variantes de materiales
  • Detalles recortados
  • Máster visual neutro
  • Copia con gradación comercial
  • Clips por sector
  • Tour comercial
  • Workflow editable
  • Manifiesto de parámetros y versiones*

* Según la configuración de cada proyecto.

Qué incluye

Lo que te llevás al comprarlo.

  • .jsonEl workflow, dividido en módulos por etapa.
  • guíaGuía paso a paso: de la instalación a la primera entrega.
  • S01–S03Los tres presets de estilo, editables.
  • depsCustom nodes y modelos con la versión probada y la carpeta donde van.
  • namingPlantilla de naming y manifiesto de versiones.
  • 12mDoce meses de versiones nuevas, cada una con su changelog.
Requisitos

Antes de empezar.

Mejor saberlo ahora que después de instalar.

  • ComfyUI instalado y actualizado.
  • Los custom nodes requeridos (la lista viene con la versión probada de cada uno).
  • Modelos descargados por separado cuando corresponda.
  • GPU compatible: el consumo depende del modelo y la resolución.
  • LTX de gran tamaño puede requerir optimización, otros modelos y procesamiento por etapas.
  • Las APIs y los créditos de servicios cloud no están incluidos.
  • PDF, DWG e IFC se exportan antes a formatos de imagen compatibles, salvo que sumes herramientas externas.
Modalidades

Tres formas de sumarlo al estudio.

  1. Workflow Base

    Estructura modular, guía paso a paso, presets de estilo y un año de actualizaciones.

    Consultar disponibilidad
  2. Workflow + Implementación

    Todo lo anterior, más instalación, dependencias y adaptación inicial a tu equipo.

    Consultar disponibilidad
  3. Estudio / Personalizado

    Naming, sectores y modelos a medida, identidad visual del estudio y capacitación del equipo.

    Consultar disponibilidad
Preguntas

Sin promesas que no se pueden cumplir.

¿Convierte un plano en un modelo BIM?

No. Trabaja sobre imágenes: genera vistas 2.5D, renders y clips a partir de un plano raster o de vistas exportadas. No produce geometría medible ni reemplaza tu modelo BIM ni la documentación técnica.

¿Garantiza fidelidad geométrica?

No. Las referencias, las vistas CAD/BIM y las máscaras aumentan mucho el control, pero un modelo generativo puede desplazar o reinterpretar elementos. Por eso hay puntos de aprobación: la validación arquitectónica final sigue siendo del profesional.

¿Puedo usar mis propios materiales?

Sí. El flujo de materiales está pensado para cargar tus referencias (fotos o muestras) y aplicarlas con máscara. Con fotos sin calibrar, el color es aproximado: no reemplaza la muestra física.

¿Funciona completamente en local?

Imagen, edición y pruebas de video pueden correr en local con modelos compatibles (Qwen para imagen, LTX para video). Las alternativas cloud son opcionales y se configuran aparte.

¿Qué GPU necesito?

Depende de los modelos y la resolución que uses. Las etapas de imagen son las más livianas; el video con LTX de gran tamaño es la más exigente y puede requerir optimizaciones o procesar por etapas. En la demo lo evaluamos con tu equipo.

¿Los servicios cloud están incluidos?

No. MiniMax, Seedance u otros proveedores requieren tu propia cuenta, API y créditos. El workflow trae los nodos preparados; el consumo lo pagás directo al proveedor.

¿Puedo adaptar sectores y estilos?

Sí. Los tres estilos son presets editables y los sectores son módulos que se duplican. Las especificaciones de tu estudio siempre tienen prioridad sobre los presets.

¿Genera un recorrido espacialmente exacto?

No. El tour se monta con clips aprobados por sector; es una pieza comercial, no un recorrido medido. Un recorrido exacto necesita una cámara animada sobre un modelo 3D validado.

¿Qué conocimientos de ComfyUI necesito?

Saber instalar custom nodes y modelos, y moverte por un grafo. Los inputs están marcados y la guía explica cada grupo. Si tu equipo arranca de cero, la modalidad con implementación cubre la puesta en marcha.

¿Se entrega documentación?

Sí: guía paso a paso, lista de custom nodes y modelos con versión, descripción de cada grupo, convenciones de naming y changelog de cada versión.

Siguiente paso

Transformá generaciones aisladas en un proceso ArchViz organizado.

Solicitá una demo y evaluá el workflow con un plano, una cámara y un sector representativos de tu estudio.

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ComfyUI y el logo de Comfy son marcas de Comfy Org. Este workflow es independiente y no está afiliado a Comfy Org.

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