UNREAL ENGINE 5 · AUTOMOTIVE
Curso Unreal Engine Automotive
Aprendes a
Pipeline vehículo: Blender → Unreal → look & render
Escenas exterior/estudio con Lumen y materiales
Cinemática y edición para portfolio profesional
Aprendé Unreal con una base orientada a fotorealismo y vehículos, con guía experta. De la instalación a escenas hiperrealistas, materiales, render y cinemáticas — con certificación oficial.
- Contenido grabado
- avanzás a tu ritmo
- comunidad Discord
- sin horarios fijos
Por qué este curso
Automotive no es “un modelo más”: es luz, material y narrativa de producto
Trabajamos Unreal Engine 5 con foco en vehículos creíbles: preparación en Blender, import limpio, escenas exterior y estudio, Lumen y Path Tracer, materiales automotive, render con Movie Render Queue y cierre en Sequencer — más edición en DaVinci para armar un portfolio vendible.
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01
No es un paseo por el motor es una ruta clase a clase con proyectos
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02
No solo escena genérica look & feel de vehículo y entornos creíbles
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03
No terminás con un .png suelto piezas listas para reel y presentación
Certificación oficial y comunidad Epic Legends: aprendés, conectás y llevás un criterio de estudio real.
La industria donde trabajan nuestros graduados
+1.100 graduados · Estudios en LATAM, EU y US
Resultados reales del curso
Renders y escenas producidas por alumnos del programa: pipeline Blender → Unreal → materiales · render · cinemática.
Proyecto destacado · Unreal Engine 5
Look automotive · escena hiperrealista
Pieza principal del curso · pipeline Blender → Unreal · materiales, Lumen y Path Tracer.
Clase 7 · Look automotive
Render automotive · exterior
Francisco Angulo
Clase 5 · HDRI
Nick Bigot
Estudio
Producto · look & feel
Israel Santos
Estudio
Israel Santos
Estudio
Israel Santos
Exterior
Nick Bigot
Clase 2 · Moodboard
Referencias y dirección visual
Moodboard funcional para definir look.
Exterior
Nick Bigot
Estudio
Israel Santos
Estudio
Nick Bigot
Render
Francisco Angulo
Cinemática
Pieza final · reel
Nick Bigot
Piezas producidas durante y después del curso · publicadas con permiso de los autores.
¿Para quién es este curso?
Salidas laborales
Roles alineados a lo que enseñamos
- Pasás de tutoriales sueltos → a proyectos guiados con entregas
- Pasás de “render bonito” → a look automotive defendible
- Pasás de assets sueltos → a portfolio editado con criterio
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Automotive ArtistVehículos 3D para juegos, cine o simulación: diseño, texturas, realismo y performance.
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Cinematic ArtistSecuencias, cámaras y animación en Unreal para publicidad y piezas narrativas.
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Virtual Production ArtistEscenas y flujos en tiempo real para producción virtual y entornos LED.
DESPUÉS DE LA FORMACIÓN
Referencias de rol
Referencias de rol y ámbitos donde podés orientar tu carrera según lo que aprendés en el programa.
Roles que podés tomar
Contenido automotive para publicidad y renders de producto
Piezas para reel y procesos de selección internacional
Los resultados dependen de tu dedicación y del mercado; el curso apunta a piezas demostrables y criterio profesional.
Conocé al instructor
Max Sarlija · Unreal & producción virtual
Instructor autorizado de Unreal Engine por Epic y fundador de Max Sarlija Academy (Unreal Authorized Training Center). Más de 15 años en formación y proyectos en Latinoamérica y Estados Unidos: producción virtual, publicidad y experiencias inmersivas.
El enfoque combina creatividad, tecnología e innovación: no solo herramientas, sino criterio para que puedas presentar trabajo creíble ante estudios y clientes.
Experiencias reales y trayectoria profesional
En poco tiempo estaba haciendo piezas de calidad. Explicaciones claras y siempre atento a las dudas. Muy recomendable.
Certificación y respaldo
Somos Unreal Authorized Training Center con instructores certificados oficialmente. Los programas incluyen certificación según modalidad: Epic, Autodesk y validación en plataforma online cuando corresponda, con enlace de verificación para portfolio y LinkedIn.También somos Autodesk Educators: docentes reconocidos por Autodesk y aulas alineadas a estándares profesionales.
Tu credencial incluye
- Avalado por partners globales
- Credencial con ID único verificable
- Compatible con LinkedIn
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Autodesk -
Unreal Engine -
Epic Games -
The Rookies
100% online · a tu ritmo, sin horarios fijos
Contenido estructurado en la plataforma, proyectos por clase y comunidad activa: entrás cuando querés y avanzás a tu tiempo, sin presiones de calendario.
Plataforma
+8 horas de contenido grabado listo para estudiar.
A tu ritmo
Sin horarios fijos ni clases en vivo: entrás cuando te queda bien.
Comunidad
Discord y grupo de alumnos para dudas, feedback y networking.
Proyectos
Entregables por clase que llevan a escena final y reel.
Incluye Incluye acceso a grupos de Discord y WhatsApp de alumnos sin fechas de inicio, empezás cuando querés
11 clases · de cero a escena hiperrealista
Introducción, referencias y moodboard, dominio de Unreal, preparación del vehículo en Blender, escenas exterior y estudio, materiales, cámaras, render, cinemática y cierre en DaVinci para portfolio.
Entregable: recopilación de trabajos, edición y primer portfolio de Unreal Engine orientado a automotive.
Pipeline automotive: vehículo, escena y reel
Una línea continua: preparación 3D, escena en Unreal, materiales, render y cinemática — cerrando en edición.
3 semanas finales · Mentoría 1-a-1
Resultado: piezas coherentes para mostrar look automotive y criterio de presentación.
Herramientas del curso
Unreal Engine como eje, con Blender y Autodesk Maya para preparación 3D y DaVinci para cierre editorial.
Requisitos mínimos de hardware según edición; alternativas cloud cuando aplica.
Preguntas frecuentes
Hablemos antes de inscribirte
Te cuento cómo está armado el curso (100% online, a tu ritmo), resolvemos dudas de hardware y software — y confirmamos si es el momento justo para vos.
- Respuesta por WhatsApp en menos de 24 h hábiles.
- Formas de pago, facilidades e info de la plataforma.
- Requisitos de PC y alternativas si tu equipo es modesto.
Atención personal · respondemos nosotros, no un bot.
Próximo paso
¿Listo para llevar tu automotive a Unreal?
No es solo ver contenido: es producir escenas y renders con criterio de producto.
Sumate a Epic Legends: comunidad, charlas y networking con la Academia.
Certificación oficial Epic · Unreal Authorized Training Center