Camino · Character Artist

Character Artist & MetaHumans

Personajes hiperreales para cine y videojuegos: modelado, look-dev, grooming y el pipeline completo de MetaHuman listo para producción.

Carrera Certificada · Pre-inscripción gratis · Cohorte con tutor en vivo · Certificación oficial

OnlineOn-demand
A tu ritmoEmpezás hoy
Desde ceroSin requisitos
Certificación oficialVerificable
Tutor en vivo1 encuentro semanal
RED PROFESIONAL

La industria donde trabajan nuestros graduados

+1.100 graduados · Estudios en LATAM, EU y US

Software que vas a dominar
  • Unreal Engine
  • MetaHuman
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Marvelous Designer
  • Maya
El plan de estudios

Un programa completo, de cero a profesional.

El objetivo: Al terminar el programa vas a poder crear personajes hiperreales para cine y videojuegos: del modelado y look-dev al pipeline completo de MetaHuman listo para producción.

Un plan de estudios ordenado en módulos, con objetivos, temario y skills claros en cada etapa — de tu primera escena hasta trabajar en la industria.

  1. Portada de Curso De Blender para Cine y Videojuegos 1
    Módulo 1Desde cero · 47 clases

    Curso De Blender para Cine y Videojuegos

    Domina Blender con un enfoque de producción real para cine y videojuegos.

    Ver temario
    Temas
    • Modelado y UV
    • Rigging y animación
    • Texturas
    • Optimización de assets
    Skills
    • Blender
    • Modeling
    • Rigging
    • Texturing
  2. Portada de Masterclass: MetaHumans — Personajes para Cinemáticas y Videojuegos 2
    Módulo 2Desde cero · 1 clase

    Masterclass: MetaHumans — Personajes para Cinemáticas y Videojuegos

    Crea tu MetaHuman Realista de 0 a 100

    Ver temario
    Temas
    • Workflow MetaHuman
    • Texturas generativas
    Skills
    • MetaHuman
    • Character Art
  3. Portada de Masterclass: Substance Painter para MetaHumans 3
    Módulo 3Intermedio · 1 clase

    Masterclass: Substance Painter para MetaHumans

    Aprenderás a trabajar MetaHumans en Substance Painter

    Ver temario
    Temas
    • Texturizado en Substance
    • Customización de MetaHumans
    Skills
    • Substance Painter
    • Texturing
  4. Portada de MetaHuman Master Series 4
    Módulo 4Intermedio · 63 clases

    MetaHuman Master Series

    Domina la creación de humanos digitales cinematográficos con Unreal Engine 5. Un programa completo que recorre todo el pipeline MetaHuman: desde el look development y los materiales hiperrealistas, pasando por la animación facial y corporal con MOCAP, hasta la confección avanzada de wardrobe y grooming con Marvelous Designer, XGen y Maya. Tres laboratorios prácticos para construir personajes listos para cine y producción virtual. Para artistas 3D y profesionales del audiovisual que quieren dominar el estándar actual de humanos digitales.

    Ver temario
    Temas
    • Look-Dev de personajes
    • Grooming y Marvelous
    • Substance y render final
    Skills
    • MetaHuman
    • Look-Dev
    • Grooming
  5. Portada de Workshop: MetaHumans AAA 5
    Módulo 5Workshop intensivo

    Workshop: MetaHumans AAA

    Intensivo con MetaHuman + Maya + ZBrush + XGen.

Adónde te lleva · roles y sueldos

Character Artist, Digital Human Artist y Look-Dev Artist para cine, cinemáticas y videojuegos.

  • Character Artist
  • Digital Human Artist
  • Look-Dev Artist
Cuánto se gana en estos roles USD 1.800 – 6.000+ / mes Es el sueldo de referencia de la industria — no es el precio de la carrera. Varía por país, seniority y estudio; muchos trabajan en remoto para estudios de LATAM, Europa y US.
Certificación con respaldo de la industria

Cada curso aprobado, un certificado verificable.

No es un título privado más: es certificación oficial de la industria, verificable. Somos Unreal Authorized Training Center y Autodesk Educators: centro autorizado con instructores certificados oficialmente. Cada certificado incluye un enlace de verificación público para tu portfolio y LinkedIn. Y al certificarte formás parte de nuestra red de artistas — presente en ArtStation, donde tu trabajo se destaca frente a los estudios.

Epic Games Authorized Instructor — Gold Autodesk Authorized Training Center Unreal Authorized Training Center The Rookies · Training Partner ArtStation
Insignia de la certificación oficial

Cada curso que aprobás suma un certificado oficial verificable a tu portfolio. Sos parte de una academia avalada por Epic Games y Autodesk.

Por qué esta formación

Es una carrera con respaldo real.

Formamos artistas para la industria, no para completar un tutorial. Esto es lo que respalda tu decisión.

Centro autorizado, no un canal de tutoriales

Somos Unreal Authorized Training Center, con instructor oficial Gold de Epic Games y Autodesk Certified Educator. Tu certificación tiene aval real de la industria.

+1.100 graduados en la industria

Hoy trabajan en estudios de LATAM, Europa y Estados Unidos — muchos en remoto. Es la misma formación con la que entraron.

Salís preparado para roles reales

Este camino te apunta a roles como Character Artist, Digital Human Artist, Look-Dev Artist, con el criterio de pipeline que piden los estudios.

Red profesional + ArtStation

Al certificarte entrás a nuestra red de artistas, presente en ArtStation, donde tu trabajo se destaca frente a los estudios.

Dirigida desde la producción real

Max Sarlija dirige la Academia como Unreal Authorized Trainer, con trabajo en producción virtual, publicidad cinemática y experiencias para marcas globales.

Un programa ordenado, de cero a pro

Un plan de estudios en el orden correcto, con objetivos, temario y skills claros en cada módulo, hasta llegar a nivel profesional — con el tutor acompañándote.

Por qué llegan a nosotros

La mayoría de nuestros artistas llegó decepcionada de otro lado.

Muchos de nuestros egresados llegaron acá después de invertir tiempo, dinero y confianza en grandes marcas — y darse cuenta de que eran una parte más de un circuito, no alguien a quien acompañaban de verdad a formarse como artista.

Lo sabemos porque de ahí vienen. Por eso la Academia es lo opuesto: acá no sos un número. Tenés un tutor en vivo cada semana, feedback real en cada entrega, respaldo oficial de la industria (Epic Gold · Autodesk · Unreal ATC) y una red que te sostiene hasta que estás trabajando en un estudio.

La profundidad de una carrera profesional, sin el ticket de las grandes marcas — y con alguien que sí te acompaña.

Quién te forma

Instructores que trabajan en producción real

No son creadores de tutoriales: son artistas y especialistas que dirigen cada curso con criterio de producción — el mismo que después vas a necesitar en un estudio.

  • Aaron Moreno — instructor

    Aaron Moreno

    Instructor · Max Sarlija Academy

  • Cristhian Perez — instructor

    Cristhian Perez

    Instructor · Texturizado y MetaHumans

  • Mariano Zulueta — instructor

    Mariano Zulueta

    Instructor · Max Sarlija Academy

  • Mauricio Waldemirt — instructor

    Mauricio Waldemirt

    Instructor · Max Sarlija Academy

  • Max Castro — instructor

    Max Castro

    Instructor · Character Artist y escultura digital

  • Nick Bigot — instructor

    Nick Bigot

    Instructor · Cinematic Artist · Unreal Engine

Qué incluye tu carrera

Una carrera certificada, con tutor y cohorte.

Una carrera por cohortes con acompañamiento en vivo y certificación oficial al finalizar.

  • Todos los cursos de la ruta, on-demand desde el día 1
  • 1 encuentro semanal EN VIVO con tu tutor — queda grabado en la plataforma
  • Feedback del tutor en tus entregas + comunidad en Discord
  • Cohorte con fecha de inicio y acompañamiento real
  • Certificación oficial verificable al completar la carrera
  • Enlace de verificación público para tu portfolio y LinkedIn

Es una suscripción mensual a la carrera. Pre-inscripción gratis — cuando se abre la cohorte:

Inscripción $360.000 (2 meses por adelantado) → luego $180.000/mes

El mínimo de compromiso son 2 meses. Después seguís mes a mes hasta que completás la carrera y te certificás; podés cancelar cuando quieras.

¿Querés tu lugar en la próxima cohorte?

Pre-inscribite gratis y te avisamos apenas se abra la inscripción. No se cobra nada hasta que decidas inscribirte.

Reservá tu lugar · gratis
Preguntas frecuentes

Lo que necesitás saber antes de empezar.

¿Cómo me inscribo?

Primero te pre-inscribís gratis y reservás tu lugar. Cuando se abre la cohorte te avisamos por mail para que completes la inscripción. No se cobra nada hasta ese momento.

¿Cuánto sale la carrera?

La inscripción son 2 meses por adelantado ($360.000, el mínimo de compromiso) y después continúa a $180.000/mes hasta que completás la carrera y te certificás.

¿Tiene permanencia?

El mínimo de compromiso son los 2 meses iniciales. Después seguís mes a mes y podés cancelar cuando quieras.

¿Hay clases en vivo?

Sí. Además del contenido on-demand, hay 1 encuentro semanal EN VIVO con tu tutor, que queda grabado y accesible en la plataforma.

¿Obtengo certificación oficial?

Sí. Somos Unreal Authorized Training Center y Autodesk Educators. Al completar la carrera obtenés un certificado verificable, con enlace público para tu portfolio y LinkedIn.

¿Sirve si estoy empezando?

Sí. La carrera arranca desde cero y te lleva paso a paso hasta nivel profesional, con el acompañamiento del tutor.

Pre-inscripción gratis

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3 pasos, un minuto. No se cobra nada ahora — la reserva es gratis y sin compromiso. Te avisamos apenas se abra la inscripción.

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Cuando abra la cohorte y decidas inscribirte: inscripción de $360.000 (2 meses por adelantado) y luego $180.000 por mes, hasta que completás la carrera y te certificás. El mínimo de compromiso son 2 meses; después podés cancelar cuando quieras.

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