Character Artist & MetaHumans
Personajes hiperreales para cine y videojuegos: modelado, look-dev, grooming y el pipeline completo de MetaHuman listo para producción.
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De cero a profesional, en orden.
Cada paso es un contenido real de la Academia, en orden — de tu primera escena hasta trabajar en la industria. Vas viendo todo el proceso, y está todo incluido en tu suscripción.
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1
Curso De Blender para Cine y Videojuegos
Domina Blender con un enfoque de producción real para cine y videojuegos.
Ver temario y skills
Temas- Modelado y UV
- Rigging y animación
- Texturas
- Optimización de assets
Skills- Blender
- Modeling
- Rigging
- Texturing
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2
Masterclass: MetaHumans — Personajes para Cinemáticas y Videojuegos
Crea tu MetaHuman Realista de 0 a 100
Ver temario y skills
Temas- Workflow MetaHuman
- Texturas generativas
Skills- MetaHuman
- Character Art
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3
Masterclass: Substance Painter para MetaHumans
Aprenderás a trabajar MetaHumans en Substance Painter
Ver temario y skills
Temas- Texturizado en Substance
- Customización de MetaHumans
Skills- Substance Painter
- Texturing
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4
MetaHuman Master Series
Domina la creación de humanos digitales cinematográficos con Unreal Engine 5. Un programa completo que recorre todo el pipeline MetaHuman: desde el look development y los materiales hiperrealistas, pasando por la animación facial y corporal con MOCAP, hasta la confección avanzada de wardrobe y grooming con Marvelous Designer, XGen y Maya. Tres laboratorios prácticos para construir personajes listos para cine y producción virtual. Para artistas 3D y profesionales del audiovisual que quieren dominar el estándar actual de humanos digitales.
Ver temario y skills
Temas- Look-Dev de personajes
- Grooming y Marvelous
- Substance y render final
Skills- MetaHuman
- Look-Dev
- Grooming
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5
Workshop: MetaHumans AAA
Intensivo con MetaHuman + Maya + ZBrush + XGen.
Character Artist, Digital Human Artist y Look-Dev Artist para cine, cinemáticas y videojuegos.
- Character Artist
- Digital Human Artist
- Look-Dev Artist
De la primera clase a piezas de portfolio.
Resultados al nivel de lo que piden los estudios — con las mismas herramientas y el mismo criterio que aprendés en la ruta.
Cada curso aprobado, un certificado verificable.
Somos Unreal Authorized Training Center y Autodesk Educators: centro autorizado con instructores certificados oficialmente. Cada certificado incluye un enlace de verificación público para tu portfolio y LinkedIn. Y al certificarte formás parte de nuestra red de artistas — presente en ArtStation, donde tu trabajo se destaca frente a los estudios.
Cada curso que aprobás suma un certificado oficial verificable a tu portfolio. Sos parte de una academia avalada por Epic Games y Autodesk.
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