CURSO ASINCRONICO
Curso Online de Unreal Engine 5 con Certificación Oficial
Unreal Authorized Training Center
Aprendé Unreal Engine a tu propio ritmo y con guía experta. De cero a pro en solo 8 semanas.
RESULTADOS REALES
Nada de promesas vacías: acá te mostramos proyectos reales, hechos por nuestros alumnos, con acompañamiento constante y enfoque práctico
Unreal Authorized Training Center

Ventajas de Estudiar en Max Sarlija Academy
Este Curso Incluye
Certificación Oficial
Obtén un certificado reconocido por un Instuctor Autorizado por Epic Games al completar el curso, validando tus nuevas habilidades.
Bolsa De Trabajo
Recomiendo y conecto a mis alumnos con estudios reales. Si te destacás, te guío para que des tus primeros pasos en la industria.
Éxito Comprobado
Únete a más de 450 estudiantes que han mejorado sus carreras con nuestra formación especializada.
Extra Extra
Accedé a contenido extra online exclusivo para profundizar, practicar más y llevar tus habilidades al siguiente nivel.
TEMARIO
10 CLASES DE CAPACITACION DE ALTO NIVEL
+30 HORAS DE CONTENIDO
En este curso comparto toda mi experiencia formando a más de 400 artistas. Aprenderás desde cero con UE 5, Embergen y DaVinci Resolve, creando escenas con lluvia, fuego, nieve y más. Incluye teoría, instalación, técnicas comerciales y +7 cinemáticas finales.
Accedé a tutorías en vivo, feedback personalizado y mi comunidad privada con workshops exclusivos.
CLASE 1

Conoce todas las posibilidades que podes ofrecer con Unreal Engine. Después de esta clase tendrás los conocimientos suficientes para entablar una charla sobre Unreal Engine y poder ofrecer tu primer proyecto.
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Bienvenida al curso y presentación de Max Sarlija.
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Acceso a grupos de Discord y WhatsApp.
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¿Cómo funcionará el curso? Tutorías y feedback en vivo.
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¿Qué es Unreal Engine y para qué se usa?
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Usos reales en cine, videojuegos y publicidad.
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Casos de éxito e impacto de Unreal en la industria.
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Plataforma educativa de Epic Games y comunidad.
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Instalación y configuración básica (Epic Launcher, Vault).
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Gestión de proyectos y creación del primero con física e iluminación.
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Uso de FAB y recursos iniciales para comenzar a crear.
Proyecto de clase: ¡Creación de tu primer proyecto probando fisicas e Iluminacion!
CLASE 2

Aprendé a navegar la interfaz de Unreal, usar atajos, cámaras y luces. Organizá tus escenas, importá assets con Quixel/FAB y descubrí las Modeling Tools para crear y editar geometría fácilmente.
- Navegación en la interfaz de Unreal
- Distribución de elementos en la interfaz
- Atajos y comandos útiles
- Dominio de cámaras y luces
- Organización con estructura de carpetas
- Quixel Bridge & FAB
- Iluminación
- Modeling Tools
- Introducción a modos y herramientas de modelado
Proyectos de clase:
1. Crear una escena con una escultura estilo Museo
CLASE 3

Controlar recursos internos y externos de Unreal, conocer destrucciones en CHAOS, una breve intro a Niagara y Nanite también entraremos en el mundo de Sequencer para crear secuencias y controlar animaciones de objetos y cámaras.
- Importación de recursos a Unreal Engine
- Importar personajes y Animaciones
- Navegación en FAB y Externos (Migrate/Export)
- Explora el potencial de Nanite
- CHAOS DESTRUCCIONES VFX
- Niagara VFX ( Crearemos ICE SMOKE y Explosiones)
- Introduccion a sistemas de Render
- Proyectos de clase:
1. Utilizando CHAOS para Destrucciones haremos volar en pedazos la estatua de la clase anterior.
2. Creamos una escena épica de enfrentamiento entre un Personaje y una Bestia
CLASE 4

Aprenderemos a controlar la herramienta Landscape, luego podremos incorporar Personajes Animados a nuestra escena.Al finalizar conoceremos algunos aspectos de nivel intermedio desde Quixel Bridge para realizar mezclas..
- Plafinicacion Cinamatica
- La importancia de las referencias y herramientas
- Explora Quixel Bridge a un nivel intermedio
- Landscape para creación de terrenos y tools externas
- Componemos nuestra primer escena
- Secuencias avanzadas para cinemáticas
- Introduccion a sistemas de Render Nivel 2
Incorporar personajes y animaciones ( Mixamo, MOCAP )
Proyecto de clase: Crea una escena tipo DUNE utilizando Landscape y activos del Marketplace/Quixel y Mixamo y Assets importado
CLASE 5

Conoceremos cómo trabajar con Blueprints de forma inicial, también la utilización de Layers vs Levels, profundizaremos en Landscape y Vegetación.
- Introducción a Blueprints – Nivel 1
- Layers y Levels
- Landscape
- Vegetación
Proyecto de clase: Crear una escena en un Bosque con Iluminación Natural estilo cinematográfico
CLASE 6

Domina Embergen para efectos visuales impactantes en escenarios realistas.
- Introduccion a Embergen
- Blueprints para creación de escenas
- Postprocess
- Lighting
- Control de cámaras
- Sequencer
- Renders Volumetricos
Proyecto de clase: Crear un efecto especial y una escena con el despegue de una nave
CLASE 7

Explora la iluminación natural en Unreal Engine y crea una escena post apocalíptica con iluminación cinemática.
- Escenarios Real Time ( Videojuegos / Cine )
- Blueprints para creación de escenas
- Postprocess
- Lighting
- Control de cámaras
- Sequencer
- Niagara
- Embergen
Proyecto: Crear una escena post apocalíptica con iluminación natural cinemática
CLASE 8

Optimiza tu proyecto según el uso final y genera renders impresionantes.
- Introducción a sistema de Renders
- Renders Real Time
- Movie Render Queue
- Render Batch
- Render Path Tracer
- Render Lumen
Proyecto: Tendremos el conocimiento para generar los renders de todos nuestros proyectos en alta calidad.
CLASE 9

Recopilaremos los trabajos realizados y los editaremos en DaVinci Resolve
- Introducción a DaVinci Resolve
- Edicion
- Compilacion de portfolio
- Correccion de color
- Render Final
Proyecto: Como resultado crearemos nuestro primer portfolio de Unreal Engine
CERTIFICADO

COSTO ARS$300.000 / USD300
Salidas laborales reales para Artistas que dominan Unreal Engine
Generalista Unreal Engine
Trabaja como generalista Unreal Engine en cualquier industria, tendras los conocimientos y habilitades para desempeñarte sin vueltas.
Virtual Production Artist
Trabaja en sets LED o entornos virtuales para cine y TV. Mezcla arte, cámara y tecnología en tiempo real.
Environment Artist
Diseña y construye escenarios completos en 3D. Ideal para videojuegos, producciones virtuales o experiencias inmersivas.
FX Artist en Tiempo Real
Crea efectos como fuego, nieve, agua o explosiones con Niagara, Embergen y shaders. Muy demandado en gaming y VFX.
Cinematic Artist
Especialista en crear secuencias narrativas, cámaras, animación y edición dentro de Unreal. Usado en cine, publicidad y videojuegos.
¿Otro Curso Mas?
Aprendé Unreal Engine desde cero y descubrí cómo crear entornos, animar cámaras, usar iluminación en tiempo real y producir contenido de alto nivel para cine, videojuegos o experiencias interactivas. En este curso intensivo vas a trabajar con casos reales, dominar herramientas como Lumen, Nanite y Metahumans, y entender cómo aplicar inteligencia artificial en tu flujo creativo. Todo en clases en vivo, con seguimiento personalizado y certificado oficial.
Con más de 15 años en la industria y trabajando junto a marcas globales, comparto en este curso no solo técnica, sino experiencia real aplicada a proyectos de cine, publicidad, eventos y videojuegos. Mi enfoque combina creatividad, tecnología e innovación con herramientas de IA y producción virtual. Acompaño personalmente cada proceso para que aprendas con criterio profesional y una mirada estratégica del mercado. Esta es formación con visión real de industria.
Epic Legends
Al inscribirte en nuestros cursos, también pasás a formar parte de Epic Legends, una comunidad activa de artistas, desarrolladores y creadores de contenido que comparten tu misma pasión por la tecnología y la creatividad.
Ser parte de Epic Legends te brinda acceso a:
🤝 Networking con profesionales de toda Latinoamérica
🎤 Charlas exclusivas y sesiones en vivo con referentes de la industria
📦 Recursos adicionales, materiales de apoyo y actualizaciones constantes
🚀 Oportunidades para participar en eventos, desafíos y proyectos colaborativos
Aprendé, conectá, crecé.
Esto no es solo un curso. Es el comienzo de algo más grande.
Nuestro Discord es Publico, Nuestro Grupo De WhatsApp es solo para alumnos.
Max Sarlija
Soy instructor autorizado por Epic Games y Fundador de Max Sarlija Academy hoy es Unreal Authorized Training Center , tambien soy especialista en Unreal Engine y tecnologías aplicadas a la producción virtual, publicidad y espectáculos inmersivos. Con más de 15 años de experiencia en formación y desarrollo creativo, ha liderado workshops, charlas y proyectos en toda Latinoamérica y Estados Unidos, combinando arte, tecnología e innovación educativa, capacitando en mis cursos como a empresas/estudios.
Preguntas frecuentes
Estas son algunas de las preguntas más frecuentes de nuestros futuros estudiantes, junto con respuestas detalladas para ayudarte a tomar una decisión informada sobre unirte a mis cursos.
¿Qué requisitos necesito para inscribirme en los cursos?
Nuestros cursos están diseñados para todos los niveles. No necesitás experiencia previa con Unreal Engine, aunque contar con nociones básicas de modelado 3D o narrativa visual puede ayudarte a aprovechar mejor los contenidos.
¿Cómo se dictan los cursos?
Las clases se dictan en modalidad online en vivo, a través de Google Meet, combinadas con recursos grabados, ejercicios prácticos y materiales exclusivos en nuestra plataforma.
¿Recibo un certificado al finalizar?
Sí. Todos los participantes que completen el curso reciben un certificado avalado por Intructor Autoriado por Epic Games, Unreal Engine y mi equipo docente.
¿Qué recursos voy a tener durante el curso?
Tendrás acceso a:
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Proyectos prácticos con Unreal Engine.
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Material audiovisual exclusivo.
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Grupo privado en Discord para comunidad y networking.
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Seguimiento técnico de tus avances.
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Acceso a herramientas de IA creativa aplicadas a cine, publicidad y contenido inmersivo.
¿Necesito una computadora potente para hacer el curso?
No necesariamente. En cada curso indicamos los requisitos mínimos. Siempre ofrecemos alternativas para quienes están comenzando o no cuentan con una PC de alto rendimiento, como cloud rendering o grabaciones optimizadas.
¿Puedo aplicar lo aprendido a proyectos reales?
Sí. Todos nuestros cursos están orientados a que generes proyectos aplicables en cine, eventos, videojuegos o contenido comercial. Incluso algunos estudiantes han sido contratados gracias a los trabajos realizados en clase.
Estas listo para tu proximo paso?
✨ Unite a nuestro mundo
Da el siguiente paso en tu carrera profesional formándote con mis capacitaciones integrales
Tanto si estás comenzando como si querés llevar tus habilidades al siguiente nivel, vas a aprender con un enfoque práctico y guiado por mi y profesionales con experiencia y trabajo real en la Industria.
No te pierdas la oportunidad de desarrollar proyectos reales, potenciar tu portfolio y adquirir herramientas clave para destacarte en la industria del cine, entretenimiento, la publicidad o los eventos inmersivos.
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