MOCAP + Unreal Engine + Blender + Maya
Motion Capture para Cinématicas con Unreal Engine
Instructor: Max Sarlija
Duracion: +3 Horas
Fecha De Inicio: Miercoles 18 De Febrero
Horario:
Argentina: 21:00 – 23:00
México: (CDMX): 18:00 – 20:00
Miami: 19:00 – 21:00
Canadá: (Toronto): 19:00 – 21:00
USD59
Early Bird 48HS : USD49
¿Qué vas a aprender?
Este entrenamiento está pensado para artistas y perfiles que buscan trabajar con estándares reales de la industria
RESULTADOS REALES
✔️ Cómo capturar movimiento usando equipamiento accesible
✔️ Pipeline completo de Motion Capture aplicado a cinemáticas
✔️ Integración del MoCap en Unreal Engine
✔️ Limpieza, adaptación y uso narrativo del movimiento
✔️ Cómo pensar el MoCap como lo hacen estudios AAA
PARTNERS EDUCATIVOS
Somos Partners Educativos de Marionette MOCAP un software que esta cambiando la industria real.
LISTO PARA PRODUCCION
Obtendras un conocimiento de alto valor para la industria, potencia tu perfil con Skills de Alto Nivel, no es lo que se viene, es lo que ya esta en grandes estudios.
Conoce a tu Instructor
Hola, Soy Max
Hola, Soy Max Sarlija.
Instructor Autorizado de Unreal Engine
Lidero proyectos y capacitaciones en Unreal Engine y Real-Time para estudios, equipos técnicos y producciones AAA en cine, videojuegos, broadcast y Virtual Production. He colaborado en proyectos vinculados a Netflix, Sony, Amazon, Call of Duty, Ghostbusters y Telltale Games, entre otros.
He dirigido entrenamientos y pipelines de Virtual Production en Los Ángeles, San Diego, Miami y LATAM, Tambien ayudando a estudios y equipos de Broadcast a integrar Unreal Engine en flujos profesionales de televisión, deportes y cine.
Mi enfoque combina liderazgo técnico, visión artística y optimización en tiempo real, con un objetivo claro: formar profesionales capaces de tomar decisiones, liderar procesos y trabajar a nivel internacional dentro de la industria real-time.
Estudios que confían en el talento formado en nuestra Academia
Estándares De Estudio Profesional
Motion Capture para Cinématicas con Unreal Engine
Durante este workshop intensivo vas a aprender a crear una cinemática completa utilizando motion capture, trabajando desde tu casa o estudio personal, con un setup de bajo costo como un teléfono o una cámara, pero aplicando metodologías y criterios de estudios de alto nivel.
No es teoría.
No es demo grabada.
Es producción real, aplicada y replicable.
Vas a ver cómo hoy el MoCap dejó de ser exclusivo de grandes estudios, y cómo podés integrarlo de forma profesional en tus proyectos de cine, publicidad, videojuegos o contenido narrativo.
Somos Unreal Engine Authorized Training Center
Entrenamos artistas con foco en industria, producción y estándares reales.
No enseñamos features aisladas.
Entrenamos criterio, flujo y toma de decisiones, como se trabaja en estudios profesionales.
Nuestros workshops y formaciones están diseñados para que lo aprendido se use, se valore y se aplique en proyectos reales.
FECHA DE INICIO |
Miercoles 18 De Febrero
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INICIAL
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DURACION |
+3 HORAS
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Q&A |
24/7 DISCORD & WHATSAPP
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TIPO DE CURSO |
EN VIVO ONLINE
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AL FINALIZAR OBTENDRAS UN CERTIFICADO
Reservá tu lugar y entrená como se trabaja en la industria.
USD59
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FIN DE OFERTA
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¿Por qué elegirnos?
Sabemos de que hablamos
¿Tenes preguntas? ¿Necesitas ayuda? ¿Atascado con los próximos pasos? ¿Queres Feedback? Siempre vas a contar con un mentor disponible.
// CONSTRUIMOS UNA COMUNIDAD
Crece junto a Nosotros
CGI LEGENDS tiene una gran comunidad de artistas de diferentes ramas.
Vas a compartir el día a día con la comunidad, aprender de grandes artistas, profesionales y humanos.
Obtener Feedback personalizado de artistas profesionales para mejorar tus habilidades.
También tendrás acceso a una comunidad colaborativa y solidaria de compañeros entusiastas.
No es un curso promedio
“De verdad que excelente el curso, me dio un panorama mas claro de lo que es el uso de Unreal y ahora lo converti en mi herramienta complementaria para el VFX lo combino con Nuke y es espectacular.! Max explica basntante claro y eficiente, le pone toda la buena onda a las clases, lo que las hace mucho mas llevadera y entendible, Muy contento de haber tomado este curso de Unreal con el.! Me llevo un gran conocimiento.!.”
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STARLING FERNANDEZ VFX ARTIST
Emmy Award Winner 2023
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“Es un curso genial y ameno, en donde se adquieren los conocimientos necesarios para convertir nuestras ideas en imágenes. Se abarcan conceptos relacionados con iluminación, animación, producción final y otros, con la guía de un experto involucrado en proyectos de clase mundial!”
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Alexander Brenes |
“Tomé el curso ”Intro de Unreal” con Max, con sesiones en vivo y fue una experiencia increible!
Vale cada centavo, te ofrece contenido exclusivo, atención y soporte para dudas en CUALQUIER MOMENTO, clases grabadas y acceso a una comunidad increíble de artistas de todo tipo… Vale la pena tanto si no conoces nada del software como si estás familiarizado, algo nuevo vas a aprender SEGURO! Hiper-mega recomendado !“
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Octavio Sebastian Environment Artist |
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AARON MORENO |
“No solo proporciona muchísimo contenido, sino que lo estructura de tal manera que es fácil de digerir, fomentando un ambiente colaborativo potenciador para todos los estudiantes, y estando permanentemente dispuesto a responde todo tipo de inquietudes. Sin duda un curso altamente recomendado!“
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Omar Castillo Senior Character Artist
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“El curso fue sumamente enriquecedor, excelente contenido, y excelente docente. En pocas clases ya estaba generando material visualmente interesante.
Una gran adición a mi skillset.
Muy recomendable !”
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Jack Falcato Lead Artist
Etermax
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GUILLERMO CASCO |
Tenes Preguntas?
Preguntas frecuentes
¿Necesito experiencia previa en Motion Capture?
No. El workshop está diseñado para que puedas seguirlo aunque no hayas trabajado antes con MoCap. Lo importante es tener una base general en 3D, Unreal Engine, Blender o Maya.
¿Qué equipo necesito para participar?
Podés trabajar con un setup de bajo costo, como un teléfono o una cámara, y una PC capaz de correr Unreal Engine. El foco está en el pipeline y el criterio, no en hardware costoso.
¿El workshop es teórico o práctico?
¿La clase queda grabada?
Sí. Todos los participantes reciben acceso a la grabación del workshop en nuestro campus online, para poder repasar el contenido luego.
¿Este workshop sirve si quiero trabajar profesionalmente?
Sí. El enfoque está puesto en estándares de estudio, decisiones técnicas reales y uso profesional de Unreal Engine, tal como se trabaja en producciones de cine, publicidad y videojuegos.
¿Medios De Pago?
Si vivis en Argentina:
Trabajamos con Mercadopago / Transferencia Bancaria
Fuera de Argentina:
Paypal, Pesos Mexicanos, Colombianos, Euros, USD
Criptos: USDT

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