Description
Animación Facial, Corporal y Control Rig
Duración total: 3 horas
Llevá tus personajes a la vida con animaciones realistas y sincronizadas.
Explorá las herramientas de Metahuman Animator, Control Rig y IK Retargeter para aplicar MOCAP facial y corporal, combinando performance acting con cinematografía digital.
Aprenderás a capturar expresiones, integrar movimiento corporal, sincronizar labios y montar tus primeras escenas con cámara, foco y profundidad de campo.
Utilizaremos herramientas de captura de movimiento que puede utilizar cualquier artista en su hogar y las implementaremos en nuestro proyecto.
Resultados:
- Metahuman completamente animado (rostro + cuerpo).
- Captura de movimiento (MOCAP) para artistas
- Escena cinematográfica lista para renderizar.
- Uso profesional de Sequencer y Movie Render Queue.
Ideal para artistas de cine, motion capture o realtime que buscan dominar la animación avanzada dentro de Unreal Engine.

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