Description
Personajes Custom desde Maya a MetaHuman
Duración total: 3 horas
Convertite en un creador profesional dentro del ecosistema Unreal.
Aprendé el flujo completo para llevar tus modelos desde zBrush/Maya a Metahuman, ajustando topología, rig y materiales, y preparalos para produccion.
Aprende a publicar tus personajes en FAB para poder monetizar.
Vas a conocer los requisitos técnicos, documentación y estrategias de pricing para distribuir o vender tus personajes.
Resultados:
- Personaje customizado convertido correctamente en Metahuman.
- Proyecto limpio y optimizado para distribución.
- Perfil de Creator listo para publicar en Fab Marketplace.
Ideal para artistas técnicos, modeladores y creadores que quieren monetizar su contenido en el ecosistema Unreal Engine.

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