
CUPOS LIMITADOS (EN PRE VENTA HASTA 9 DE MAYO )
Precio Original
ARS$180000 / USD180
Precio Pre Venta
ARS$130000 / USD130
( 3 Cuotas Sin Interes)
- Este Workshop de 3 Clases es en vivo via Google Meet y las clases quedan grabadas
- Horario: 9 a 12hs
Clase 1 Cinematic Artist: Sabado 14 De Junio
Clase 2 Animacion y Rigging: Sabado 21 De Junio
Clase 3 Cinematic Artist: Sabado 28 De Junio
Hola Soy Max Sarlija, Instructor Autorizado de Unreal Engine
En mi trayectoria trabaje en roles como Cinematic Artist en juegos AAA, Escenas para Cine y Series.
Hoy me especializo como Technical Art pero tambien colaboro en algunos proyectos como Art Director y Tech Producer.
Todo esto me trae a tener una gran base tecnica y productiva para enseñarte de la mejor manera posible para que puedas realizarlo vos como persona individual con tecnicas que utilizamos en la vida real a diario para resolver desafios.
Utilizaremos Unreal Engine 5.5, Embergen & DaVinci Resolve y Herramientas de IA para elevar tu resultado final.
Comenzaremos con una Introduccion al mundo Cinematico, luego aprenderemos bases de composicion y movimiento de camaras, esto nos ayudara a generar un look & feel cinematico, integraremos objetos y efectos especiales, al finalizar generaremos un resultado de Calidad AAA.
Este Workshop esta diseñado para que al finalizarlo tengas un entry level como Artista Cinematico.
Tambien te voy a contar algunos trucos y consejos descubiertos en estos últimos años usando el engine y trabajando en algunos de los mejores estudios del mundo.
Tendras acceso a mi comunidad privada de Unreal Engine LATAM & Workshops Mensuales solo para Alumnos de la comunidad.
- Incluye a plataforma online para gestionar contenido.
- Contenido Extra Online de Metahumans
- Modelos 3D que utilizaremos en cada seccion.
- Rondas de artistas para poder ampliar tu red de contactos y posibilidades.
- Acceso a mi Comunidad de Discord & Whastapp, donde tendrás mi apoyo y el de la comunidad durante el curso y donde podrás compartir tus avances con la comunidad.
- Certificado de aprobacion avalado por Epic Games

De cero al entorno cinematográfico
CLASE 01
En la primer clase aprenderemos conceptos basicos de Composicion, Iluminacion y Blocking en Unreal Engine 5.
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1. Introducción breve
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Qué es y como se compone una Escena Cinemática
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El Arte de Iluminar
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Flujo de trabajo general
2. Creación del Environment
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Importar y ubicar assets (uso de Quixel Bridge/Megascans o Marketplace gratuito y assets para crear la escena de referencia)
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Técnicas rápidas para montar escenarios sci-fi
- Materiales
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Uso de Landscape para terrenos y Foliage para vegetación
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Iluminación base: Skylight, Directional Light, Sky Atmosphere
- Plugins Recomendados y utilizados en la Industria
3. Principios de composición cinematográfica
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Regla de tercios y líneas de acción
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Planificación visual básica: storyboard ultra rápido (mini bocetos)
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Previsualización de la escena y elección de “momento clave”
- Realismo En Unreal Engine
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02

RIGGING Y ANIMACION EN UE5
CLASE 03
En al segunda clase aprenderemos a utilizar el sistema de Rigging de Unreal Engine para personajes y Props.
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1. Rigging de Personajes y Metahumans
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Sistema de Rigging
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Importacion / Transferencia de Rigging
2. Animación básica de personajes
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Utilizar controles de animacion para animar personajes
- Crear animaciones sencilla
3. Utilizacion de Mocap / Banco de Animacion
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Utilizacion de Mocaps para nuestros personajes
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Bancos de animacion y utilizacion en personajes custom.
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03

Acción, VFX y el gran render
CLASE 03
En al Tercera clase aprenderemos a utilizar la Camara Cinematografica de Unreal Engine 5 y avanceremos en nuestra escena llegando a un final cinematografico.
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1. Cámaras Cinematográficas en Unreal Engine
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Configuracion de Camaras en Unreal Engine
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Movimiento de cámara: Keyframes y Rail/Rig
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Consejos de composición en movimiento (dinamismo, ritmo y continuidad)
2. Animación básica y VFX
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Animar objetos
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Efectos básicos: partículas, explosiones, luces tipo láser (uso rápido de Niagara)
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Post-procesado para look cinematográfico: LUTs, color grading, bloom, motion blur
- Simulacion de Telas
3. Montaje de la secuencia
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Usar Sequencer para armar la cinemática
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Sincronización de eventos, cámaras y efectos
4. Exportar y Renderizar
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Configuración de render para video final (ACES y secuencia de imágenes)
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Tips para entregar un render pulido (resolución, antialiasing, etc)
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EXTRA MILE

MATERIAL BONUS TRACK ONLINE
Utilizaremos Davinci Resolve para realizar post proceso de nuestro trabajo dandole un Look Cinematico.

Se entrega en formato Digital PDF y también web junto a un link para que compartas y sumes a tu Linkedin.
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- ¿Obtener un certificado? Si, al finalizar el curso vas a obtener un Certificado Digital en formato PDF y un Link de Certificado ONLINE.
- ¿Idioma del curso? Este curso está hablado en español, muy pronto tendra disponibilidad en Ingles.
- ¿Cuanto tiempo tengo de acceso? El acceso es ILIMITADO.
- ¿Cuales son los medios de pago? Tarjeta de Débito / Crédito / MercadoPago / Paypal / Transferencia Bancaria (10% OFF) / Cuenta en USA
- ¿Se puede pagar en Cuotas? Si, utilizó MercadoPago, cuando realizas la solicitud del curso y eliges MercadoPago, podes seleccionar y calcular la cantidad de cuotas y sus costos.