CURSO ASINCRONICO A TU RITMO
Curso de Unreal Engine 5 para Arquitectura
Unreal Authorized Training Center
Aprendé Unreal Engine para visualizacion arquitectonica y experiencias interactivas VR
Ventajas de Estudiar en Max Sarlija Academy
Este Curso Incluye
Certificación Oficial
Obtén un certificado reconocido por un Instuctor Autorizado por Epic Games al completar el curso, validando tus nuevas habilidades.
Bolsa De Trabajo
Recomiendo y conecto a mis alumnos con estudios reales. Si te destacás, te guío para que des tus primeros pasos en la industria.
Éxito Comprobado
Únete a más de 450 estudiantes que han mejorado sus carreras con nuestra formación especializada.
Extra Extra
Accedé a contenido extra online exclusivo para profundizar, practicar más y llevar tus habilidades al siguiente nivel.
Unreal Authorized Training Center

TEMARIO
MAS DE 10 HORAS DE CONTENIDO
Sumérgete en el mundo del diseño arquitectónico con Unreal Engine 5, la herramienta más poderosa para la visualización 3D en tiempo real. En este curso aprenderás a transformar tus proyectos arquitectónicos en experiencias interactivas y fotorrealistas, utilizando las últimas técnicas y flujos de trabajo de la industria.
CLASE 1

Conoce todas las posibilidades que podes ofrecer con Unreal Engine. Después de esta clase tendrás los conocimientos suficientes para entablar una charla sobre Unreal Engine y poder ofrecer tu primer proyecto.
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Bienvenida al curso y presentación de Max Sarlija.
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Acceso a grupos de Discord y WhatsApp.
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¿Cómo funcionará el curso? Tutorías y feedback en vivo.
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¿Qué es Unreal Engine y para qué se usa?
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Usos reales en cine, videojuegos y publicidad.
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Casos de éxito e impacto de Unreal en la industria.
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Plataforma educativa de Epic Games y comunidad.
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Instalación y configuración básica (Epic Launcher, Vault).
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Gestión de proyectos y creación del primero con física e iluminación.
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Uso de FAB y recursos iniciales para comenzar a crear.
Proyecto de clase: ¡Creación de tu primer proyecto probando fisicas e Iluminacion!
CLASE 2

Aprendé a navegar la interfaz de Unreal, usar atajos, cámaras y luces. Organizá tus escenas, importá assets con Quixel/FAB y descubrí las Modeling Tools para crear y editar geometría fácilmente.
- Navegación en la interfaz de Unreal
- Distribución de elementos en la interfaz
- Atajos y comandos útiles
- Dominio de cámaras y luces
- Organización con estructura de carpetas
- Quixel Bridge & FAB
- Iluminación
- Modeling Tools
- Introducción a modos y herramientas de modelado
Proyectos de clase:
1. Crear una escena con una escultura estilo Museo
CLASE 3

Exploramos el flujo completo desde la importación con Datasmith hasta el render final con Path Tracer. Aprenderás a trabajar con materiales fotorealistas, cámaras, iluminación diurna y nocturna, postprocesos y animación para lograr escenas realistas optimizadas.
- Datasmith
- Importar Proyecto
- Material y Camara
- Camaras
- FAB/Quixel Bridge – Materiales fotorealistas
- Materiales
- Materiales y Assets
- Importacion de Assets
- Iluminacion Basica
- Iluminacion Dia
- Iluminacion Nocturna – 1
- Iluminacion Nocturna y materiales emisivos – 1
- Post Proceso
- Animacion de camaras
- Render
- Render – Variables de consola
- Path Tracer
- Path Tracking & Fotorealismo
CLASE 4

Desde la importación del modelo hasta la creación de entornos naturales e interiores. Aprenderás a usar Landscape, Modeling Tools y Foliage con foco en vegetación, optimización y limpieza de escena para lograr resultados realistas y eficientes.
- Nuevo Proyecto
- Importar modelo en Unreal Engine
- Landscape
- Landscape 2
- Landscape 3
- Modeling Tools
- Modeling Tools – Normals
- Foliage – Arboles
- Limpieza de escenario
- Arboles
- Foliage
- Foliage Pasto
- Optimizacion de Foliage
- Aplicacion de Foliage
- Interior
CLASE 5

Nos enfocamos en la creación de materiales avanzados: agua en movimiento, vidrio y metales como el oro. Aprenderás técnicas de texturización eficientes y cómo organizar tu escena con niveles dentro de Unreal Engine.
- Texturizacion y materiales
- Texturizacion y materiales 2
- Agua
- Agua y Velocidades
- Material Vidrio
- Material Oro
- Crear Niveles
CLASE 6

Aprendé a usar Sequencer para crear animaciones y renders cinematográficos. Exploramos el motor de render de Unreal, incluyendo técnicas con Lumen y Path Tracing, logrando calidad visual profesional en tiempo real o con render offline.
- Introduccion a Sequencer
- Motor de Render
- Render con Lumen
- Render con Path Tracing
- Render con Path Tracing & Sequencer
CLASE 7

Desde la creación del proyecto hasta la generación de APK para Meta Quest. Verás cómo limpiar, migrar y optimizar proyectos VR, configurar Unreal para Oculus, y crear interacciones como agarrar objetos. Ideal para dar tus primeros pasos sólidos en desarrollo VR con Unreal Engine.
- Realidad Virtual
- Crear Proyecto
- Limpieza de Proyecto
- Migrar 1
- Migrar 2
- Optimizacion
- Instalacion y configuracion de Meta Quest
- Compilando y Probando APP
- VR Por Primera Vez
- Optimizacion
- Interaccion Agarrar Objetos
- Instalar Android Studio y Java para generar APK
- Compilar APK
- Debug y resumen
- Instalacion y puesta a Punto para generar .APK
CERTIFICADO

COSTO ARS$210.000/ USD210
Salidas laborales reales para Artistas que dominan Unreal Engine
Experiencias Interactivas / VR & AR Developer
Desarrolla contenidos para realidad virtual, aumentada y experiencias interactivas en eventos o productos.
¿Otro Curso Mas?
Aprendé Unreal Engine desde cero y descubrí cómo crear entornos, animar cámaras, usar iluminación en tiempo real y producir contenido de alto nivel para cine, videojuegos o experiencias interactivas. En este curso intensivo vas a trabajar con casos reales, dominar herramientas como Lumen, Nanite y Metahumans, y entender cómo aplicar inteligencia artificial en tu flujo creativo. Todo en clases en vivo, con seguimiento personalizado y certificado oficial.
Con más de 15 años en la industria y trabajando junto a marcas globales, comparto en este curso no solo técnica, sino experiencia real aplicada a proyectos de cine, publicidad, eventos y videojuegos. Mi enfoque combina creatividad, tecnología e innovación con herramientas de IA y producción virtual. Acompaño personalmente cada proceso para que aprendas con criterio profesional y una mirada estratégica del mercado. Esta es formación con visión real de industria.
Epic Legends
Al inscribirte en nuestros cursos, también pasás a formar parte de Epic Legends, una comunidad activa de artistas, desarrolladores y creadores de contenido que comparten tu misma pasión por la tecnología y la creatividad.
Ser parte de Epic Legends te brinda acceso a:
🤝 Networking con profesionales de toda Latinoamérica
🎤 Charlas exclusivas y sesiones en vivo con referentes de la industria
📦 Recursos adicionales, materiales de apoyo y actualizaciones constantes
🚀 Oportunidades para participar en eventos, desafíos y proyectos colaborativos
Aprendé, conectá, crecé.
Esto no es solo un curso. Es el comienzo de algo más grande.
Nuestro Discord es Publico, Nuestro Grupo De WhatsApp es solo para alumnos.
Max Sarlija
Soy instructor autorizado por Epic Games y Fundador de Max Sarlija Academy hoy es Unreal Authorized Training Center , tambien soy especialista en Unreal Engine y tecnologías aplicadas a la producción virtual, publicidad y espectáculos inmersivos. Con más de 15 años de experiencia en formación y desarrollo creativo, ha liderado workshops, charlas y proyectos en toda Latinoamérica y Estados Unidos, combinando arte, tecnología e innovación educativa, capacitando en mis cursos como a empresas/estudios.
Preguntas frecuentes
Estas son algunas de las preguntas más frecuentes de nuestros futuros estudiantes, junto con respuestas detalladas para ayudarte a tomar una decisión informada sobre unirte a mis cursos.
¿Qué requisitos necesito para inscribirme en los cursos?
Nuestros cursos están diseñados para todos los niveles. No necesitás experiencia previa con Unreal Engine, aunque contar con nociones básicas de modelado 3D o narrativa visual puede ayudarte a aprovechar mejor los contenidos.
¿Cómo se dictan los cursos?
Las clases se dictan en modalidad online en vivo, a través de Google Meet, combinadas con recursos grabados, ejercicios prácticos y materiales exclusivos en nuestra plataforma.
¿Recibo un certificado al finalizar?
Sí. Todos los participantes que completen el curso reciben un certificado avalado por Intructor Autoriado por Epic Games, Unreal Engine y mi equipo docente.
¿Qué recursos voy a tener durante el curso?
Tendrás acceso a:
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Proyectos prácticos con Unreal Engine.
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Material audiovisual exclusivo.
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Grupo privado en Discord para comunidad y networking.
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Seguimiento técnico de tus avances.
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Acceso a herramientas de IA creativa aplicadas a cine, publicidad y contenido inmersivo.
¿Necesito una computadora potente para hacer el curso?
No necesariamente. En cada curso indicamos los requisitos mínimos. Siempre ofrecemos alternativas para quienes están comenzando o no cuentan con una PC de alto rendimiento, como cloud rendering o grabaciones optimizadas.
¿Puedo aplicar lo aprendido a proyectos reales?
Sí. Todos nuestros cursos están orientados a que generes proyectos aplicables en cine, eventos, videojuegos o contenido comercial. Incluso algunos estudiantes han sido contratados gracias a los trabajos realizados en clase.
Estas listo para tu proximo paso?
✨ Unite a nuestro mundo
Da el siguiente paso en tu carrera profesional formándote con mis capacitaciones integrales
Tanto si estás comenzando como si querés llevar tus habilidades al siguiente nivel, vas a aprender con un enfoque práctico y guiado por mi y profesionales con experiencia y trabajo real en la Industria.
No te pierdas la oportunidad de desarrollar proyectos reales, potenciar tu portfolio y adquirir herramientas clave para destacarte en la industria del cine, entretenimiento, la publicidad o los eventos inmersivos.
📩 Contactanos para más info o para reservar tu lugar en la próxima edición.