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Curso De Blender Para Producción 3D

Aprendé Blender desde 0, obtené conocimientos y proceso reales para trabajar en una Producción 3D

Comienza el Lunes 22/9 de 21 a 23 HS

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TEMARIO

10 CLASES DE CAPACITACION DE ALTO NIVEL

Comienza el Lunes 22/9 de 21 a 23 HS

+24 HORAS DE CONTENIDO

Aprendé a modelar en 3D con Blender desde cero y llevá tus proyectos al nivel de producción profesional.
Este curso te guía paso a paso por todo el flujo de trabajo del modelado poligonal que se usa en cine, videojuegos y publicidad, con ejercicios prácticos y resultados listos para tu portfolio.
Durante 10 clases vas a trabajar en proyectos concretos:
Game Boy Retro – De modelo simple a pieza detallada y lista para render.
Arma Sci-Fi – Hard surface con impacto visual estilo videojuego.
Criatura Simpática – Modelado orgánico fácil y expresivo.
Shop Toon – Escenario con luces de neón y estética cartoon.
Además, aprenderás rigging básico, animación simple, texturizado realista y toon, y cómo preparar tus modelos para entregarlos como un profesional.
Al finalizar, vas a contar con un proyecto final digno de ArtStation y las bases para seguir creciendo como artista 3D.
Ideal para:
  • Principiantes que quieren aprender 3D y Blender desde cero.
  • Artistas y diseñadores que buscan sumar modelado poligonal a su portfolio.
  • Quienes quieren trabajar en pipelines de producción para videojuegos, cine o publicidad.

INSTRUCTORES

aaron moreno

generalista 3d para produccion

max sarlija

founder & director

CLASE 1

primeros pasos en blender

En esta primera clase vas a dar tus primeros pasos en el mundo del modelado 3D, aprendiendo a moverte con soltura dentro de Blender y entendiendo cómo se organiza el trabajo de un artista 3D. Configuraremos juntos la interfaz para que tengas un entorno de trabajo cómodo y eficiente, y te enseñaré los atajos más usados por profesionales para ahorrar tiempo desde el primer día.
Verás cómo navegar por el espacio 3D, manipular objetos y ajustar la vista para trabajar con precisión. Además, te explicaré los fundamentos del modelado poligonal y por qué es la base del flujo de trabajo en cine, videojuegos y publicidad.


Ejercicio: Blocking Game Boy Retro – Nivel 1

CLASE 2

modelado con control total

Ahora que entendés cómo moverte en Blender, pasamos a dominar las herramientas esenciales para construir modelos con precisión y estética profesional. Practicaremos extruir caras, realizar cortes limpios, aplicar bevels para suavizar bordes y usar loop cuts para crear geometría controlada.
Te voy a explicar qué es la topología y cómo un buen flujo de bordes (edge flow) es clave para que un modelo se vea bien y funcione correctamente en producción. También aprenderás a mantener proporciones correctas y a evitar errores comunes de principiantes.

Resultado: Vas a producir un modelo con mayor complejidad y detalle que el de la clase anterior, con una geometría limpia, bien optimizada y lista para el siguiente nivel de trabajo.

Ejercicio: Una Game Boy retro – Nivel 2

CLASE 3

Hard Surface como en un estudio

Entramos en el mundo del hard surface modeling, la técnica usada para crear objetos mecánicos, tecnológicos y de superficies duras.

Te enseñaré a usar modifiers como Mirror, Array y Subdivision para acelerar tu trabajo y lograr simetría perfecta.
Veremos cómo manejar las normales y el shading para que las superficies se vean limpias y sin artefactos, incluso en modelos complejos. También aprenderás a agregar detalles que elevan la calidad de un modelo sin añadir geometría innecesaria, algo fundamental en producción.

Resultado: Tendrás un modelo hard surface con alto impacto visual, listo para ser iluminado de forma dramática y verse como un render de videojuego AAA o concept art.

Ejercicio: Un arma sci-fi.

CLASE 4

Formas orgánicas y personajes

En esta clase exploramos el lado más “vivo” del modelado 3D: las formas orgánicas. Te enseñaré cómo combinar modelado poligonal con esculpido digital (Sculpt Mode) para lograr superficies suaves, curvas naturales y detalles orgánicos.
Hablaremos de proporciones, silueta y cómo transmitir personalidad incluso con un diseño simple. Verás cómo pequeños gestos en el modelado pueden dar vida a un personaje o criatura.

Resultado: Crearás una criatura simpática con una estética atractiva y expresiva, que podrás seguir desarrollando más adelante para animación o escenas.

Ejercicio: Una criatura simpática estilo animación.

CLASE 5

introduccion a rigging

En esta etapa aprenderás a preparar tu modelo para que pueda moverse. Te mostraré cómo crear un esqueleto (armature), organizar jerarquías y vincular el modelo al rig mediante skinning.
Haremos un rig simple pero funcional que te permitirá posar tu personaje o criatura. Aprenderás a evitar deformaciones extrañas y a lograr que el modelo mantenga su volumen y proporciones en cualquier pose.

Resultado: Tu personaje estará listo para adoptar poses dinámicas, perfectas para crear renders atractivos y mostrar versatilidad en tu portfolio.

Ejercicio: Rig básico de la criatura simpática para posarla.

CLASE 6

Creando un nuestro Shop Toon

En esta clase vamos a trabajar en una pequeña escena estilizada, un “shop toon” con luces de neón.
Aprenderás a bloquear volúmenes, trabajar con escalas reales y agregar detalles que cuenten una historia visual.
Te mostraré cómo combinar modelado simple con elementos llamativos como carteles iluminados, y cómo usar la luz para guiar la mirada del espectador.
Resultado: Una escena completa, con atmósfera y narrativa, lista para un render cinematográfico que destaque en redes y portfolio.

Ejercicio: Un Shop Toon con un cartel y luces de neón.

CLASE 7

Texturas y materiales

Aquí tus modelos cobran vida. Aprenderás a desplegar UVs correctamente para que las texturas se vean sin distorsiones.
Te enseñaré a crear materiales realistas con PBR y shaders estilizados tipo toon para proyectos más artísticos.
Verás cómo combinar texturas para lograr superficies desgastadas, metálicas, brillantes o mate, y cómo controlar reflejos e iluminación para potenciar el realismo o el estilo elegido.

Resultado:
Todos tus modelos anteriores tendrán materiales aplicados como en un pipeline profesional, listos para render y presentación.


Ejercicio: Texturizar el los proyectos anteriores con texturas realistas y toon.

CLASE 8

Animación simple

En esta clase vas a aprender los fundamentos de la animación en Blender: keyframes, timeline y curvas de animación.
Animaremos movimientos de cámara para generar secuencias impactantes, y también aplicaremos animación simple a personajes y objetos.

Resultado: Un clip animado de tu personaje, perfecto para compartir como video corto y mostrar tu trabajo en movimiento.

CLASE 9

Preparar como un profesional

Es el momento de pensar como un artista que trabaja en un estudio.

Aprenderás a optimizar la geometría, mantener un orden claro en colecciones y objetos, y aplicar naming conventions para que cualquier miembro del equipo entienda tu archivo.
También veremos cómo exportar correctamente para motores como Unreal o Unity, o para renders en otros programas.


Resultado: Un modelo perfectamente limpio, optimizado y listo para integrarse a cualquier pipeline profesional.

CLASE 10

Proyecto final para tu portfolio

El gran cierre: integrarás todo lo aprendido en un proyecto final.
Planificaremos la escena o modelo, aplicaremos modelado, texturas, rigging y animación, y lo llevaremos a un render final de alta calidad.
Te enseñaré cómo presentar tu trabajo para que luzca profesional en ArtStatio y cómo crear imágenes que transmitan tu nivel y estilo.

Resultado: Una pieza final que no solo demuestra tus habilidades, sino que te posiciona como artista 3D listo para mostrar su trabajo al mundo.

CERTIFICADO

COSTO ARS$690.000 / USD600

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Generalista Blender

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Con más de 15 años en la industria y trabajando junto a marcas globales, comparto en este curso no solo técnica, sino experiencia real aplicada a proyectos de cine, publicidad, eventos y videojuegos. Mi enfoque combina creatividad, tecnología e innovación con herramientas de IA y producción virtual. Acompaño personalmente cada proceso para que aprendas con criterio profesional y una mirada estratégica del mercado. Esta es formación con visión real de industria.

 

Epic Legends

Al inscribirte en nuestros cursos, también pasás a formar parte de Epic Legends, una comunidad activa de artistas, desarrolladores y creadores de contenido que comparten tu misma pasión por la tecnología y la creatividad.

Ser parte de Epic Legends te brinda acceso a:
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Nuestro Discord es Publico, Nuestro Grupo De WhatsApp es solo para alumnos.

Max Sarlija

Soy instructor autorizado por Epic Games y Fundador de Max Sarlija Academy hoy es Unreal Authorized Training Center , tambien soy especialista en Unreal Engine y tecnologías aplicadas a la producción virtual, publicidad y espectáculos inmersivos. Con más de 15 años de experiencia en formación y desarrollo creativo, ha liderado workshops, charlas y proyectos en toda Latinoamérica y Estados Unidos, combinando arte, tecnología e innovación educativa, capacitando en mis cursos como a empresas/estudios.

Preguntas frecuentes

Estas son algunas de las preguntas más frecuentes de nuestros futuros estudiantes, junto con respuestas detalladas para ayudarte a tomar una decisión informada sobre unirte a mis cursos.

 

¿Qué requisitos necesito para inscribirme en los cursos?

Nuestros cursos están diseñados para todos los niveles. No necesitás experiencia previa con Unreal Engine, aunque contar con nociones básicas de modelado 3D o narrativa visual puede ayudarte a aprovechar mejor los contenidos.

¿Cómo se dictan los cursos?

Las clases se dictan en modalidad online en vivo, a través de Google Meet, combinadas con recursos grabados, ejercicios prácticos y materiales exclusivos en nuestra plataforma.

¿Recibo un certificado al finalizar?

Sí. Todos los participantes que completen el curso reciben un certificado avalado por Intructor Autoriado por Epic Games, Unreal Engine y mi equipo docente.

¿Qué recursos voy a tener durante el curso?

Tendrás acceso a:

  • Proyectos prácticos con Unreal Engine.

  • Material audiovisual exclusivo.

  • Grupo privado en Discord para comunidad y networking.

  • Seguimiento técnico de tus avances.

  • Acceso a herramientas de IA creativa aplicadas a cine, publicidad y contenido inmersivo.

¿Necesito una computadora potente para hacer el curso?

No necesariamente. En cada curso indicamos los requisitos mínimos. Siempre ofrecemos alternativas para quienes están comenzando o no cuentan con una PC de alto rendimiento, como cloud rendering o grabaciones optimizadas.

¿Puedo aplicar lo aprendido a proyectos reales?

Sí. Todos nuestros cursos están orientados a que generes proyectos aplicables en cine, eventos, videojuegos o contenido comercial. Incluso algunos estudiantes han sido contratados gracias a los trabajos realizados en clase.

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